En tant que manager, une bonne partie de tes efforts porteront sur la formation de ton équipe. Non seulement ils doivent être en pleine forme, mais leur compétence doit également être conforme aux normes de leur ligue. La façon la plus commune d’améliorer les compétences de tes joueurs est, bien sûr, par la formation.

Il existe trois types de formation: étirements, cardio et jeu pratique. Chacun a son propre gain en pourcentage des compétences et des coûts de condition. En pratiquant toute forme de formation, tes joueurs brûlent leur condition, mais en retour, gagnent en progression en obtenant un nouveau point de compétence. La vitesse à laquelle ils gagnent des points de compétence varie d’un joueur à l’autre, mais en général, les jeunes joueurs sont de meilleurs apprentis.

Lorsque tu as des points de compétence à répartir, tu peux cliquer sur « Attribuer automatiquement» dans le menu d’entraînement et le jeu se lance automatiquement à attribuer des points de compétence dans les attributs de tes joueurs respectifs. Toutefois, si tu cliques sur un joueur qui a des points de compétence à dépenser, tu seras en mesure d’investir manuellement ses points de compétence dans les divers attributs.

Tout d’abord, tu remarqueras que tu peux investir dans la défense, l’attaque et les aptitudes physiques. Chaque catégorie est assez explicite, mais tu as aussi une décomposition agréable des compétences individuelles, à quel point le joueur est doué dans chacune d’elles et la moyenne des notes par catégorie. Il est important de garder à l’esprit le score moyen car la différence maximale entre deux compétences est de 20. Donc, si ton joueur a une défense de 50 et d’attaque de 30, tu ne seras pas en mesure d’améliorer ta défense jusqu’à ce que ton attaque ne soit pas d’au moins 30.2.

Outre l’amélioration des attributs, tu peux également utiliser des points de compétence pour enseigner à un joueur un nouveau rôle en cliquant sur le signe « + » à côté de l’icône «rôles». Ils déterminent quelles positions ton joueur peut utiliser efficacement et coûte 50 points de compétence chacune. Tu peux également apprendre à ton joueur une capacité spéciale pour 50 ou 40 points de compétences, en fonction de la capacité. Nous avons déjà écrit un article à propos des Capacités spéciales, alors assure-toi de le vérifier si tu ne l’as pas fait jusqu’ici. La formation comporte sa part de risques, alors sois prudent. Trop pousser ton équipe en réglant l’intensité au point fort t’aidera à gagner des points de compétence plus rapidement, mais en contrepartie le risque de blessure sera plus élevé. Rappelle-toi aussi que tes joueurs auront une moins bonne performance s’ils sont fatigués durant un match, donc évite de les entrainer juste avant un match sauf si tu as assez de packs de santé pour régler le tir.

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